Mechanical Desktop

          

Вращение

После того как на эскиз наложены все ограничения, вы можете применять разнообразные функции трехмерного преобразования. Ранее речь шла об использовании команды выдавливания Extrude, теперь проверим, как преобразуют эскиз в объемное тело другие функции трехмерного преобразования. Одной из таких мощных креативных команд является команда вращения Revolve.

Шаг 1 Начните с создания эскиза (эскиз следует планировать как половину окончательной фигуры).

Mechanical Desktop

Шаг 2
Mechanical Desktop
Отпрофилируйте эскиз.
Введите с клавиатуры AMPROFILE и нажмите клавишу <Enter> или щелкните мышью на пиктограмме.
Выберите профиль и снова нажмите клавишу <Enter>.

Mechanical Desktop

Шаг 3
Mechanical Desktop
Введите с клавиатуры AMFARDIM и нажмите клавишу <Enter>, или щелкните мышью на пиктограмме.
Щелкните мышью на одной из сторон, а затем — в стороне от нее.
Будет введено размерное ограничение.

Mechanical Desktop

  Продолжайте этот процесс до тех пор, пока весь эскиз профиля не будет полностью образмерен.

Mechanical Desktop

Шаг 4
Mechanical Desktop
Для выполнения вращения полностью соразмеренного эскиза введите с клавиатуры AMREVOLVE и нажмите клавишу <Enter>, или щелкните мышью на пиктограмме.
Выберите ось вращения.

Подсказка: представьте себе ось вращения в виде точки, вокруг которой осуществляется вращение.

Mechanical Desktop

  В данном случае оставьте установки по умолчанию и выполните вращение на все 360°.
Щелкните мышью на кнопке ОК.

Mechanical Desktop

  Теперь профиль представляет собой трехмерное тело.

Mechanical Desktop

Mechanical Desktop
Лучший ракурс просмотра откроется, если вы воспользуетесь функцией трехмерного вращения 3D Orbit.

Mechanical Desktop

Внимание! После завершения двухмерного эскиза перейдите к изометрической проекции, что поможет лучше увидеть тело вращения. Для быстрого вывода на экран изометриЪ просто введите с клавиатуры 8 и нажмите клавишу <Enter>.

Mechanical Desktop

  Теперь рассмотрим существующие опции операции вращения профиля.

Mechanical Desktop

Примеры:

By Angle (На угол) (В данном случае угол поворота равен 180°).

Mechanical Desktop

From the MidPlane (От срединной плоскости) (Заметьте, что профиль вращается в обоих направлениях от плоскости эскиза).

Mechanical Desktop

From-To (От-до) (От стартовой плоскости до конечной плоскости)

Mechanical Desktop

Если в окне Operation вы выберете опцию Join, то в меню опций вращения появляется расширенный список возможных вариантов.

Mechanical Desktop

В качестве точек точного определения места завершения вращения могут быть применены плоскости и грани.

При использовании опции Join исходная базовая форма и тело вращения становятся единым целым.

Mechanical Desktop

С помощью опции Cut в базовой детали можно формировать полости уникальной формы.

После создания базовой детали, на ее грани или поверхности создается новая эскизная плоскость. Эскиз полностью образмеривается, после чего осуществляется его вращение, при этом в окне меню Operation следует выбрать опцию Cut.

Mechanical Desktop

Используя опцию Cut, можно создавать карманы, полости, формы для литья или пресс-формы.

Mechanical Desktop

Опция операции Intersect позволяет получать тела уникальной формы, которые представляют собой область перекрытия исходного тела и тела, возникающего в результате вращения профиля.

Mechanical Desktop

Использование опции Split позволяет создавать как полость, так и объемное тело вращения. Ее результаты во многом схожи с теми, которые дает опция Intersect, но в данном случае остаются обе детали.

Mechanical Desktop