Настройка параметров дисплея



Рисунок 2.4. Настройка параметров дисплея



Net Class Definitions



Net Class Definitions:

определяет имя класса цепей и элементы этого класса цепей;


Net Class Rules



Net Class Rules:

определяет правила разводки для определенного класса цепей;


Net Rules



Net Rules:

определяет правила разводки для определенной цепи;


New



New

Команда позволяет создавать новую (пустую) библиотеку. В диалоге команды Library/New стандартными средствами Windows определяется имя файла и место размещения на диске новой библиотеки.





New Ctrl+N



New Ctrl+N

Открывает окно для создания файла нового символа. По умолчанию задается абсолютная сетка с шагом 100 mil и началом координат в точке 5000, 5000.



New Window



New Window

Позволяет открывать дополнительные окна для проекта. Возможно независимое перемещение в каждом окне, чтобы сравнить различные части одного и того же файла. Номера открытых окон записываются после имени проекта и разделяются точкой с запятой.



NORMAL Symbol "name" missing from library



5706. NORMAL Symbol "name" missing from library.

(Имя символа в графе NORMAL отсутствует в библиотеке.) Причина: подключенный ранее символ теперь отсутствует в библиотеке. Библиотека может быть повреждена, или символ был удален при создании другого компонента.



Number of Pads Across



Number of Pads Across

- число столбцов в массиве выводов (только для корпусов ARRAY и QUAD).


Number of Pads Down



Number of Pads Down

- число строк выводов по вертикали (для DIP и SMD корпусов - число контактов установочного места компонента).


Number of rows not equal to number of pads



5710. Number of rows not equal to number of pads.

(Число строк в таблице не равно числу выводов корпуса компонента.)

Причина: после того как подключен корпус компонента, число строк в таблице должно быть равно числу выводов. Строки могут оставаться пустыми, если выводы корпуса не ассоциируются с какими-нибудь выводами символов.



Окно Component Information



Рисунок 2.24. Окно Component Information

В окне Refdes Prefix напишите DD (так будут на схеме именоваться в будущем позиционные обозначения компонентов).

В области Component Type включите флажок Normal - обычный компонент (возможны варианты: Power - источник питания, Sheet Connector - соединитель листов схемы, Module - модуль иерархического символа, Link — схема модуля).

В области Component Style выберите Homogeneous — однородный компонент (все секции одинаковы). В области Gate Numbering задайте способ нумерации секций (Alphabetic - буквенный или Numeric -числовой способ).

Результат выполненных операций представлен на Рисунок 2.24

Кнопки Pins View, Pattern View и Symbol View используются для открытия окон редактирования соответствующих параметров компонентов.

Для создания Таблицы выводов Pins View щелкните по кнопке Pins View и заполните таблицу информацией, взятой из технической документации для текущего компонента (или задайте эти данные сами). В нашем случае таблица выводов компонента выглядит так, как показано на Рисунок 2.25.



Окно Design Tehnology Parameters ...



Рисунок 2.14. Окно Design Tehnology Parameters...

выделите строчку Pad Styles, нажмите кнопку New Item (новый тип контактной площадки), введите имя создаваемой контактной площадки (вводимое имя должно отражать некоторые параметры создаваемого стека, например имя smd2108 показывает, что площадка планар-ная размером 2,1 мм X 0,8 мм, а имя dip17 означает, что площадка сквозная и ее внешний диаметр равен 1,7 мм) и нажмите ОК;
повторите операцию задания имени контактным площадкам столько раз, сколько разновидностей площадок имеется в вашем проекте (при необходимости площадки можно удалить или переименовать). Заметим, что геометрические формы и размеры контактных площадок для отверстий в ПП определяются конструкторско-технологической документацией, действующей на предприятии.

Вид окна после проведения указанных операций представлен на Рисунок 2.15.

При включенном флажке Read-only file окна Design Technology Parameters редактировать данные нельзя.

На печатных платах размещаются простые (Simple) и сложные (Complex,) стеки контактных площадок и переходных отверстий (Via Stacks). Стек контактной площадки — это файл, который содержит описание графики контактной площадки в различных слоях ПП и номер апертуры фотоплоттера.



Окно команды Options Display



Рисунок 2.12. Окно команды Options Display

В области Layer/Item Colors закладки Colors после щелчка мышью по имени слоя или имени объекта можно изменить их цвет. Впрочем, можно и оставить цвета слоев и объектов, которые установлены по умолчанию (кнопка Default).

По умолчанию установлена следующая структура слоев платы:

Тор - проводники на верхней стороне платы (сторона установки компонентов), Bottom — проводники на нижней стороне платы, Board -контур платы, Top Mask — графика маски пайки на верхней стороне платы, Bot Mask - графика маски пайки на нижней стороне платы, Top Silk - шелкография на верхней стороне платы (позиционные обозначения компонентов), Bot Silk - шелкография на нижней стороне платы, Top Paste - графика пайки на верхней стороне платы, Bot Paste - графика пайки на нижней стороне платы.

Установка цветов возможна для следующих объектов:



Окно мастера создания посадочного места



Рисунок 2.23. Окно мастера создания посадочного места

В списке Pattern Type выбирается тип корпуса: DIP - корпус типа Dip с двухрядным расположением выводов, ARRAY - прямоугольный корпус с массивом выводов, QUAD - корпус с выводами, расположенными с четырех сторон.



Окно перенумерации контактов



Рисунок 2.6. Окно перенумерации контактов

В области окна Туре установить режим Pin Number.

В окнах Starting Pin Number (стартовый номер контакта) и Increment Value (приращение, нумерации) установить значение единица. Нажать кнопку ОК.

Устанавливайте курсор на нужный контакт и нажимайте левую кнопку мыши (см. рисунок компонента в документации!). В результате изображения контактов изменят свой цвет и будут пронумерованы в указанной вами последовательности (номера контактов не видны).

Для изменения позиционных обозначений контактов вновь вызовите команду Utils/ Number, включите флажок Default Pin Designator, в окнах Starting Pin Designator и Increment Value проставьте единицу и нажмите ОК. Затем прощелкайте контакты в нужной последовательности. На экране появятся позиционные номера контактов, после выделения которых (нажать клавишу Shift) можно изменить их местоположение на рисунке.

Выполните команду Place/Ref Point для задания точки привязки символа. Переместите курсор в точку первого контакта символа и щелкните мышью. В результате сверху изображения первого контакта появится светлый прямоугольник с диагоналями.

Выполните команду Place/Attribute для задания атрибутов символа: места для размещения позиционного обозначения элемента на схеме и надписи типа элемента. Для этого щелкните мышью и в появившемся диалоговом окне (Рисунок 2.7) в области категорий атрибута (Attribute Category) укажите назначение атрибута для элемента (Component). В области имен атрибутов (Name) выбрать имя атрибута позиционного обозначения (Refdes). В списке Text Style установить стиль текста Default TTF. В области выравнивания текста (Justification) установить выравнивание текста по вертикали — вниз, а по горизонтали — центр. Нажать кнопку ОК. Установить курсор сверху изображения символа и щелкнуть мышью. После выделения позиционного обозначения символа его можно перетащить надпись в нужное место рисунка.



Окно редактирования простых стеков



Рисунок 2.17. Окно редактирования простых стеков

В области Туре выбирается тип контактной площадки:

Thru - контактная площадка для штыревого вывода;
Тор — контактная площадка для планарного вывода со стороны установки компонента на ПП;
Bottom - контактная площадка для планарного вывода со стороны монтажа компонента.

В области Plane Connection указывается тип контактных площадках при подключении их к сплошным слоям металлизации:

Thermal - контактная площадка с тепловым барьером;
Direct - сплошная контактная площадка, напрямую подключена к слою металлизации.

В списке окна Shape устанавливается форма контактной площадки:

Ellipse - эллиптическая (круг);
Oval - овальная;
Rectangle - прямоугольная;
Rounded Rectangle -прямоугольная со скругленными углами;
Target — перекрестье для сверления;
Mounting Hole - крепежное (монтажное) отверстие.

В таблице приведены внутренние (d) диаметры отверстий и диаметры (D) контактных площадок для ПП 4-го класса точности.



Окно технологических параметров проекта



Рисунок 2.15. Окно технологических параметров проекта

Стеки для штыревых выводов (DIP-корпусы) компонентов, которые имеют одинаковую форму контактных площадок на всех слоях ПП, и стеки для компонентов с планарными выводами (SMD-корпусы), имеющие контактные площадки на одном слое ПП, образуют простые стеки. Компоненты с планарными выводами размещаются на слоях Тор или Bottom (на этих же слоях задается и графика корпусов этих компонентов). Сложные стеки на различных слоях ПП могут иметь различную геометрическую форму. Стек первого контакта компонента должен отличаться (например, квадрат) от других стеков этого же компонента.



Окно установки атрибутов символа



Рисунок 2.7. Окно установки атрибутов символа

Повторите предыдущую операцию для вывода имени компонента (Туре) в соответствующем месте рисунка символа.

Результат создания символа компонента представлен на Рисунок 2.8.



Open



Open

Вызывается редактор Pattern Editor для загрузки библиотеки (.lib), содержащей нужное посадочное место, или загружается файл отдельного корпуса, (.pat).



Загрузка компонента из выбранной



Open Ctrl+0
Загрузка компонента из выбранной библиотеки.

Open Ctrl + О



Open Ctrl + О

Открывает существующий файл символа (расширение .SYM) или библиотеку (расширение .LIB), чтобы выбрать символ.



Pad 1 Position



Pad 1 Position

—местоположение первого вывода компонента (в корпусе DIP обычно — верхний левый вывод).


Pad Definitions



Pad Definitions:

определяет свойства для стилей контактных площадок ПП;


Pad number at row xxx is out of range



5637. Pad number at row xxx is out of range.

(Номера выводов корпуса компонента на строке ххх находятся вне допустимого диапазона.)

Причина: номера выводов корпуса компонента могут принимать значения в пределах от 1 до номера строки включительно.



Pad Style



Pad Style

Устанавливает текущий стиль контактной площадки для команды Place/Pad. Можно добавлять, удалять и редактировать стили контактной площадки, устанавливать диаметры отверстий, используя ряд диалогов. Стиль контактной площадки - совокупность информации о форме (круглая, прямоугольная и т. п.) контактной площадки, слоев ее размещения, диаметра отверстия, его смещения относительно центра контактной площадки. Стиль контактной площадки может быть простым или сложным. Заданный по умолчанию стиль контактной площадки (Default) не может быть изменен или удален, он недоступен для редактирования. Для редактирования должен быть создан новый стиль путем копирования, последующего изменения и записи стиля Default под другим именем.



Pad Style (Padl/Other)



Pad Style (Padl/Other)

— типы стеков контактов площадок для первого и остальных выводов компонента - автоматически передаются из текущей платы. Имена этих стеков, как было упомянуто ранее, находятся в специальном файле проекта с расширением .dtp.


Pad to Pad Spacing



Pad to Pad Spacing

— расстояние между центрами контактов в строках.


Paste Ctrl+V



Paste Ctrl+V

Команда вставляет объект (объекты) из буфера обмена в текущий файл символа, если они были вырезаны или скопированы из рабочего'пространства графического редактора с помощью команд Cut и Сору.

При выполнении команды Paste курсор принимает форму перекрестия. При нажатии левой кнопки мыши происходит вставка объекта в выбранную позицию курсора (до отпускания кнопки мыши объект может быть повернут или перенесен в другое место рабочего окна). При вставке выводов компонента или текста из различных файлов, содержащих стили, имеющие те же самые названия, но содержащие данные, отличающиеся от установленных для текущего файла, новые имена стилей заключаются в скобки и добавляются к списку стилей, доступных в текущем файле.



Paste From File



Paste From File

Команда используется для вставки содержимого из блочного файла в текущий файл. Блочный файл должен быть предварительно создан командой Copy to File. При выполнении команды Paste from File появляется окно диалога, в котором выбирается блочный файл для вставки



Paste Spreadsheet Ctrl +V



Paste Spreadsheet Ctrl +V


Paste To Layer



Paste To Layer

Позволяет вставлять элементы на слои, отличные от тех, из которых они были вырезаны или скопированы, в пределах одного или нескольких проектов. Эта особенность относится к одиночному или множественному копированию и операции вырезания блока. Команда Paste To Layer может работать только с данными, содержащимися в буфере обмена и имеющими формат Pattern Editor или РСВ. Данные, поступившие в буфер обмена из других приложений, не могут быть вставлены в рабочее пространство графического редактора посадочных мест P-CAD Pattern Editor. При выборе нескольких элементов, находящихся на различных слоях, все они будут вставлены на текущий уровень. Многослойные элементы типа контактных площадок останутся многослойными. Выбор слоя для размещения вставляемых элементов удобно производить путем нажатия клавиши L. Возможна вставка на выбранный слой содержимого файла буфера обмена (.CLP) так же, как и непосредственно из буфера обмена. При вставке переходных отверстий, контактных площадок или текста из других файлов, которые имеют одинаковые 'имена стилей, но данные отличаются от стилей текущего проекта, вводимые имена помещаются в скобках, чтобы указать на возможный конфликт стилей. Новые имена стилей (в скобках) будут добавлены к списку доступных стилей в текущем проекте.



Pattern Graphics



Pattern Graphics

Позволяет задавать из выбранной библиотеки альтернативные имена посадочным местам компонентов, а также разворачивать посадочные места на угол, кратный 90°, в слоях Тор и Bottom.



PATTERN "name" missing from library



5709. PATTERN "name" missing from library.

(Имя корпуса в графе PATTERN отсутствует в библиотеке.)

Причина: подключенный ранее корпус теперь отсутствует в библиотеке. Библиотека может быть повреждена, или корпус был удален при создании другого компонента.



Pattern Width и Pattern Height



Pattern Width и Pattern Height

- расстояние между центрами выводов по строкам и столбцам соответственно.


Pattern Wizard Ctrl+W



Pattern Wizard Ctrl+W

Запускает программу -мастер Pattern Wizard для создания посадочного места компонента компонента.



PCAD



P-CAD


PCAD Library



P-CAD Library

Команда запускает менеджер библиотек P-CAD Executive Library Executive.



PCAD Library Executive



P-CAD Library Executive

позволяет составлять списки соответствий выводов символов и вентилей (секций) компонентов и имеет средства просмотра параметров компонентов. В электронных таблицах параметров обеспечена возможность одновременного изменения содержания нескольких выбранных ячеек. Во все электронные таблицы параметров (Pins, Pattern и Symbol) включены столбцы с указанием номеров выводов (Pad Number). Программа имеет средства просмотра библиотечных файлов и поиска компонентов по всем возможным атрибутам.

Запускается Менеджер исполняемым файлом СМР.ЕХЕ или из среды любого графического редактора P-CAD командой Utils/P-CAD Library Executive.

После запуска программы необходимо выполнить команду Component New и выбрать нужную библиотеку, в которой ранее записаны сведения о графике символов и посадочных местах компонентов, и заполнить нужные окна диалогового окна (Рисунок 2.24). Работу менеджера библиотек рассмотрим на примере создания интегрированных данных для компонента К561ЛА7.

Щелкните по кнопке Select Pattern, введите имя посадочного места (в нашем случае — DIP14) в окно Number of Gates введите число вентилей компонента (4) и нажмите Enter. В нижней части диалогового окна отобразится таблица, столбцы которой содержат следующую информацию: Gate# - имена (номера) логических секций, Gate Eq -коды логической эквивалентности секций (поскольку все секции однородного компонента одинаковы, то в этом столбце во всех ячейках автоматически устанавливается число 1), Normal - информация, соответствующая библиотечному имени символа данной секции (компонент может состоять и из разных функциональных секций!). Этот символ определяется после установки курсора в ячейку столбца Normal напротив имени нужной секции, нажатии на кнопку Select Symbol, выборе из появившегося списка имени символа и нажатии кнопки ОК.



PCAD Library Fl



P-CAD Library Fl


PCAD Pattern



P-CAD Pattern

Команда запускает графический редактор корпусов Editor и посадочных мест P-CAD Pattern Editor.



PCAD PCB



P-CAD PCB

Команда запускает графический редактор печатных плат P-CAD PCB.



PCAD РСВ



P-CAD РСВ

Команда запускает графический редактор печатных плат P-CAD РСВ.


PCAD Schematic



P-CAD Schematic

Команда запускает графический редактор принципиальных схем P-CAD Schematic.



PCAD Symbol



P-CAD Symbol

Команда запускает графический редактор символов Editor компонентов P-CAD Symbol Editor.



PCAD Symbol Editor



P-CAD Symbol Editor

Команда запускает графический редактор символов принципиальных схем P-CAD Symbol Editor.



Pick Point



Pick Point

Размещает точку привязки захвата для автоматического извлечения компонента из тары и его размещения на плате. Данные передаются в файл .PNP, предназначенный для оборудования автоматического монтажа корпусов на плату по команде File/Report.



Pin



Pin

Размещает в заданную позицию на экране вывод компонента.



Pin Number # could not be found for gate #in row #



5730. Pin Number # could not be found for gate #in row #.

(Номер вывода # не может быть обнаружен в секции # в строке #.)

Причина: номер вывода, указанный в таблице выводов, не может быть найден в символе, соответствующем секции с данным номером.



Pin Number # for gate # was never



5732. Pin Number # for gate # was never assigned in the spreadsheet

(Номер вывода # секции # не был назначен в таблице выводов.)

Причина: номер вывода, найденный в символе, отсутствует в таблице символов.



Pin Number #greater than number of pins #in row #



5728. Pin Number #greater than number of pins #in row #.

(Номер вывода # больше номеров выводов # в строке #.)

Причина: указанный в таблице выводов номер вывода больше числа выводов, заданных в окне Component Information.



Pin number #in row # exceeds the number of pads/pins



5718. Pin number #in row # exceeds the number of pads/pins.

(Номер вывода # в строке # превышает число выводов.) Причина: номер вывода в любой строке никогда не может превышать числа выводов в присоединенном корпусе или общее число выводов секций компонента, когда корпус не присоединен.)



Pin Number # is missing from gate



5734. Pin Number # is missing from gate #. Pin numbers must starl with 1 and must be contiguous.

(В секции # пропущен номер вывода #. Нумерация выводов начинается с 1 и должна быть непрерывной.)

Причина: номер вывода символа не найден в таблице выводов.



Pins View



Pins View

Редактирование параметров и упаковки выводов компонента.

Pattern View

Редактирование параметров посадочного места компонента.



Placement Toolbar



Placement Toolbar

Команда устанавливает видимость/невидимость панели кнопок команд размещения.



Подсоединенная к проекту библиотека



Рисунок 2.9. Подсоединенная к проекту библиотека

В поле Library выбрать имя нужной библиотеки. Включить метку занесения информации в библиотеку как отдельного элемента - Create Component. В окне Symbol набрать имя символа NAND, в окне Component - имя компонента К155ЛАЗ и нажать кнопку ОК. В появившемся диалоговом окне Save Component As в области Component Туре установить флажок Normal и нажать ОК.

Если выполнить команду Save To File As, то можно сохранить файл с новым именем, не включая его в библиотеку (расширение файла .sym).

Если выполнить команду Save To File, то можно сохранить файл со старым именем, не включая его в библиотеку (расширение файла .sym).



Poligon



Poligon

Команда вычерчивает многоугольник на рабочем листе. Не допускается создавать полигон с взаимными пересечениями сторон. Редактирование полигона возможно после окончания рисования и последующего его выделения. Полигон можно повернуть на угол, кратный 90°, зеркально отразить относительно оси X Метки на выделенном полигоне позволяют изменить его форму и размеры.



POWER pin can't have missing PinName in row #



5714. POWER pin can't have missing PinName in row #.

(Вывод типа POWER не может иметь пропущенное имя в строке #.)

Причина: вывод, имеющий тип Power, должен обязательно иметь имя PinName, так как оно по умолчанию используется как имя подсоединенной к этому выводу цепи.



Preferences



Preferences

Определяет настройки клавиатуры (горячие клавиши) и мыши для быстрого вызова команд графического редактора.



Print Ctrl+P



Print Ctrl+P

Печатает активный символ в соответствии с установленными параметрами печати. При выполнении этой команды появляется.диалоговое окно File Print. Можно выводить на печать выбранную часть символа.



Print Setup



Print Setup

Отображает список установленных принтеров и конфигурирует текущий принтер.



Prompt Line



Prompt Line

Позволяет показывать/скрывать строку сообщений. Текущие параметры настройки для видимости строки подсказки сохраняются в файле инициализации.



Properties



Properties

Команда вызывает диалоговое окно редактирования свойств выбранного объекта. Перед выполнением команды Properties должен быть выбран хотя бы один объект для редактирования. Если выбраны множественные объекты, то они должны иметь одинаковый тип (например, дуги, линии, контакты и т. п.), иначе команда недоступна. При редактировании свойств множественных объектов внесенные изменения относятся ко всем выбранным объектам. Команда Properties может также быть выбрана из



Publisher



Publisher

Утилита для создания отчетов в формате MS Word 97. Отчеты могут содержать графику библиотечных корпусов и символов.



Query



Query

Команда позволяет производить в диалоговом режиме поиск компонентов в импортируемых библиотечных файлах.



Record



Record

Начинает запись макрокоманды. После того как запись макрокоманды завершена, ей может быть назначена горячая клавиша или пункт меню. Кнопка М, расположенная на строке состояния, позволяет управлять со-стоянием записи макроса: белый цвет фона вокруг буквы М означает, что запись макроса не выполняется; красный цвет - активизирует запись макроса; желтый цвет - запись макроса приостановлена.



Редактирование сложных стеков



Рисунок 2.18. Редактирование сложных стеков

В списке Shape указаны тринадцать вариантов форм контактных площадок:

Poligon - контактная площадка, определяемая полигоном;
Thermal 2 Spoke - контактная площадка с двумя тепловыми барьерами;
Thermal 2 Spoke/90 - контактная площадка с двумя тепловыми барьерами, развернутыми на 90°;
Thermal 4 Spoke — контактная площадка с четырьмя -тепловыми барьерами;
Thermal 4 Spoke/45 — контактная площадка с четырьмя тепловыми барьерами, развернутыми на 45°;
Direct Connect - контактная площадка с прямым соединением со сплошным слоем металлизации.
Другие варианты - как для контактных площадок с простыми формами.

При выборе контактной площадки в виде теплового барьера в появляющиеся окна Outer Dia/Inner Dia вводятся значения внешнего и внутреннего диаметров площадки. В окне Spoke Width задается ширина теплового барьера.

В области Hole в окне Diameter устанавливается диаметр металли-зированного/неметаллизированного (включен/выключен флажок Plated) отверстия, соединяющего слои ПП. Смещение центра отверстия относительно центра апертуры фотокоординатографа (по горизонтали - X Offset и по вертикали - Y Offset) определяется оборудованием, применяемым для изготовления фотошаблонов.

После окончания установки параметров для каждой контактной площадки нажимается кнопка Modify.

После окончания установок данных для стека по всем слоям нажать кнопку ОК, и в появившемся окне Options Pad Style (Рисунок 2.16) для просмотра сечений-стеков (только для сквозных отверстий!) контактных площадок во всех слоях печатной платы нажимается кнопка Modify Hole Range (Рисунок 2.19).



Redo



Redo

Отменяет результат выполнения команды Undo. По умолчанию глубина «отката» вперед равна 10 и может быть изменена в файле конфигурации SYM.INI параметром UndoLimit.



Redraw



Redraw

Команда очищает и затем перерисовывает активное окно. Перерисовка используется для удаления следов «мусора», образующегося при редактировании графики объектов. При перерисовке соблюдается очередность слоев, установленная командой Options/Layers. Активный слой перерисовывается последним, чтобы оказаться сверху. Для прерывания перерисовки в процессе ее выполнения, щелкните правую кнопку мыши или нажмите Esc.



Ref Point



Ref Point

Размещает точку привязки символа библиотечного компонента.



Rename



Rename

Переименовывает библиотечный символ.



Renumber



Renumber

Перенумеровывает номера выводов или позиционные обозначения выводов. Команда Undo отменяет всю перенумерацию.



Report



Report

Создание отчета по результатам поиска компонентов после выполнения команд File/Cross Link, File/ Import или о составе библиотек P-CAD.



Rotate



Rotate

— возможность поворота контакта на 90°.


Run



Run

Выполняет макрокоманду.



Save As



Save As


Сохраняет файл символа в библиотеке. При выполнении команды созданный символ можно сохранить под другим именем.



Save Ctrl+S



Save Ctrl+S

Сохраняет файл символа в библиотеке. При записи в библиотеку опция Create Component используется только для компонентов, имеющих числовую нумерацию выводов (компоненты типа DIP, SMD). Компоненты с нумерацией выводов комбинацией буквы и цифры (например, компоненты типа «массив выводов») с использованием этой опции не создаются. Если флажок Create Component не установлен, то символ сохраняется в библиотеке без создания компонента. В этом случае для создания компонента, соответствующего символу, используют менеджер библиотек P-CAD Library Executive.



Save To File



Save To File

Сохраняет символ в активном окне в виде отдельного файла символа (.sym). Текущее имя файла и его местоположение на диске нельзя изменить этой командой. Чтобы сохранить текущий файл под другим именем или изменить его местоположение на диске, используется команда Save To File As.



Save To File As



Save To File As

Сохраняет текущий символ в файле с новым именем и местоположением на диске. Заданное по умолчанию расширение файла - .sym.



Save To Library



Save To Library

Команда сохраняет или обновляет библиотеки в формате P-CAD.



Schematic



Schematic

Команда запускает графический редактор принципиальных схем P-CAD Schematic.



Сечение стеков контактных площадок



Рисунок 2.19. Сечение стеков контактных площадок

Затем в области Styles выбирают имя стека и просматривают изображения его сечений по всем установленным для него ранее слоям печатной платы.



в корпусе компонента эти выводы



Рисунок 2.27. Секции компонента с общими выводами 531ТВ11

Выводы общих сигналов 1 и 13 изображаются в символах обеих секций, но в корпусе компонента эти выводы имеют свой индивидуальный номер.

Select



Select

Команда позволяет выделить объект (объекты) для их последующего редактирования с помощью команд меню Edit. Выделенные объекты можно перемещать, изменять их размеры, поворачивать, назначать в другой слой, копировать, модифицировать, удалять.



Select All



Select All

Выбирает все объекты на текущем листе.



Select Pattern



Select Pattern

Выбор одного или нескольких посадочных мест из текущей библиотеки для присоединения к текущему компоненту.



Select Symbols



Select Symbols

Выбор символов в текущей библибтеке для присоединения к текущему компоненту.



Selection Mask



Selection Mask

Определяет фильтр для маскирования графических примитивов при выделении их командой Edit/ Select. Настройка осуществляется с помощью соответствующего диалога. Включение/выключение флажков делает доступными/недоступными объекты для их выделения.



Setup



Setup

Устанавливает имя каталога, в который будут записываться файлы макрокоманд.



Shortcut



Shortcut

Ссылка на сайт производителя соответствующей


Shortcut Directory



Shortcut Directory

Ссылка на сайт производителя соответствующей элементной базы для проектирования.



Silk Line Width



Silk Line Width

— ширина линий габаритов корпуса компонента,


Silk Rectangle Width/Height



Silk Rectangle Width/Height

— высота/ширина прямоугольника, изображающего корпус компонента.

После ввода данных в окно мастера Pattern Editor (на Рисунок 2.23 представлено окно с данными для микросхемы К651ЛА7) нажмите кнопку Finish и окончательно отредактируйте посадочное место. Запишите созданный файл в библиотеку командой Pattern/Save As.

Итак, часть данных (символы компонентов, стеки контактных площадок и посадочные места), необходимых для проектирования печатной платы, определена. Теперь пора переходить к программе, которая объединяет предыдущие графические данные и дополняет их до такого содержания, чтобы эти интегрированные и взаимосвязанные между собой данные можно было использовать для построения электрических схем, размещения компонентов на печатной плате и для трассировки печатных плат.

Такой программой является менеджер библиотек P-CAD Library Executive.

Назад
Содержание
Вперед




Silk Screen



Silk Screen

— флажок визуализации габаритов корпуса компонента (графика корпуса по умолчанию рисуется в слое Silk).


Символ «Земля»



Рисунок 2.10. Символ «Земля»







Slide Selection Ctrl+?



Slide Selection Ctrl+?


Slide Selection Up Ctrl+



Slide Selection Up Ctrl+-

Перекос выбранного объекта в таблице на одну строку вверх.



Snap to Grid



Snap to Grid

Включает/выключает режим привязки перемещений курсора по узлам координатной сетки. Текущие параметры настройки для перемещения курсора сохраняются в файле инициализации.



Сору



Сору

Копирует один или большее количество элементов из одной библиотеки в другую. Если необходимо копировать компонент со связанными символами, то используется команда Library/Copy администратора библиотек P-CAD Library Executive.



Sources Browser



Sources Browser

Открытие окна для просмотра дерева используемых библиотек.



Создание символа обозначающего



2.2. Создание символа, обозначающего

заземление контактов
Выполнить команду Symbol/New и установить шаг сетки 1,25 мм.
Выполнить команду Place/Pin. В открывшемся окне Place Pin (см. Рисунок 2.5) в поле Length (длина) выбрать Short (короткий), а в поле Display выключить метки Pin Des и Pin Name. Во всех других полях установить значение None. В окне Default Pin Name ввести имя символа GND и нажать кнопку ОК.
Щелкнуть мышью и, не отпуская ее левую кнопку, развернуть контакт вверх или вниз (нажимая клавишу В).
Выбрать команду Place/Line и в основании линии вывода контакта провести отрезки линий, обозначающие знаки заземления. Для этого, возможно, придется ввести дополнительные значения шага сетки (например, 2,5 мм или 5 мм).
Выбрать команду Place/Ref Point и щелкнуть в центра контакта (появится знак привязки).
Выбрать команду Place/Attribute и в диалоговом окне установить для Component значение Ref Des и разместить эту надпись сверху рисунка, а затем установить для Component значение Туре и разместить эту надпись внизу рисунка.

Выбрать команду Symbol/Save As, в поле Library установить нужную библиотеку (если библиотека установлена ранее, то ее имя появится автоматически). Включить метку занесения информации в библиотеку как отдельного элемента (Create Component), в полях Symbol и Component дать имя компоненту GND и нажать кнопку ОК. Затем в появившемся диалоговом окне Save Component As в поле Component Туре активизировать окно Power и нажать ОК. Произойдет запись компонента заземления в выбранную библиотеку. Символ GND показан на Рисунок 2.10.



Создание символов компонента для



2.1. Создание символов компонента для схем электрических принципиальных

В текущем параграфе описываются последовательность создания символьных образов компонентов и правила занесения их в личную библиотеку. Приведен пример создания символа компонента, отображающего на схеме контакт заземления.

Для решения поставленной задачи используется встроенный в систему специальный графический редактор P-CAD Symbol Editor. Указанный редактор может быть запущен автономно исполняемым модулем SYMED.EXE, или из редактора P-CAD Schematic, или из редактора P-Cad PCB, или из менеджера библиотек P-CAD Library Executive после выполнения команды Utils/P-CAD Symbol Editor.

На Рисунок 2.1 представлен экранный интерфейс указанного редактора, основные элементы которого описаны выше. Отличием данного интерфейса является наличие четырех дополнительных кнопок:



Список установленных сеток экрана



Рисунок 2.2. Список установленных сеток экрана

В области Width (ширина) установить Thin (тонкая линия — толщиной 0.254 мм - по умолчанию), в области Style установить Solid (сплошная линия) и нажать кнопку ОК. Пользователь может установить нестандартную толщину линии после активизации флажка User и ввода в окно нужного значения толщины линии. Переключение на нужную толщину линии можно производить в процессе рисования установкой соответствующих значений толщины линии в окне строки состояний.



Status Line



Status Line

Позволяет показывать/скрывать строку параметров графического редактора. Текущие параметры настройки для видимости строки параметров сохраняются в файле инициализации.



Стеки контактных площадок



Рисунок 2.16. Стеки контактных площадок

dip17 - круглая площадка диаметром 1,7 мм;
DIP12 - круглая площадка диаметром 1,2 мм;
plan2108 — планарная площадка размером 2,1 х 0,8 мм;
REC1212 - квадратная (прямоугольная) площадка размером 1,2 х 1,2 мм.

После выделения имени стека и нажатии на кнопку Modify (Simple) открывают меню редактирования простых стеков контактных площадок (Рисунок 2.17).



Стеки переходных отверстий



Стеки переходных отверстий

формируются после выполнения команды Options/Via Style аналогично формированию стеков контактных площадок.

Имена стеков переходных отверстий проекта задаются по команде Pattern/Design Technology Parameters (см. Рисунок 2.15).

Все сформированные стеки контактных площадок могут быть размещены на рабочем поле ПП после выполнения команды Place/Pad программы P-CAD Pattern Editor. Такое размещение контактных площадок стеков производится для формирования установочного места компонента с целью последующей записи его в библиотеку или в отдельный файл (расширение PAT).





Symbol View



Symbol View

Редактирование параметров символа и его графики.



Symbol Wizard Ctrl+W



Symbol Wizard Ctrl+W

Запускает программу-мастер Symbol Wizard для создания символа компонента.



Диаметры (мм)



Таблица Диаметры (мм)
d 0,6 0,8 1,0 1,2 1,5 1,8
D 1,0 1,15 1,4 1,65 2,0 2,3

Геометрические размеры контактных площадок устанавливаются в окнах Widht (ширина), Height (высота) и Diameter (диаметр отверстия для сверления). Если отверстие металлизированное, то в области Hole устанавливается флажок Plated.

В области Plane Swell устанавливается значение зазора между слоем металлизации и неподсоединенными к нему контактными площадками и переходными отверстиями. Этот зазор выдерживается при автоматической трассировке связей на печатной плате. После всех установок нажмите ОК.

При выделений нужного имени стека и нажатии кнопки Modify (Complex) в диалоговом окне Options Pad Style (Complex) производится редактирование сложных стеков контактных площадок (Рисунок 2.18).

В окне Layers последовательно указывают имена слоев, на которых будут размещаться контактные площадки стека. Имена слоев появляются при раскрытии списка слоев в окне Layer области Pad Definition, нужный слой выбирается из списка и добавляется в поле



Таблица выводов компонентов



Рисунок 2.25.

Таблица выводов компонентов В


Прежде всего устанавливается соответствие между номерами контактов столбца Sym Pin # и номерами выводов в столбце Pin Des. В столбце Sym Pin # указывается номер(!) вывода символа в соответствующей секции символа компонента.

В столбец Pin Name вводят имена выводов в каждой секции (включая контакты «земли» - имя GND и «питания» - имя VCC).

В столбцы Gate Eq и Pin Eq вводят данные о логической эквивалентности секций и выводов соответственно. Выводы и секции с одинаковой эквивалентностью в процессе размещения модулей на печатной плате могут быть автоматически «переставлены». Для некоторых компонентов указанные столбцы не заполняются, ввиду отсутствия у них эквивалентных секций и выводов.

В столбце Gate # указывается номер секции (вентиля), в которую назначен вывод символа.

В столбце Elec. Type указывается тип вывода, используемый при поиске ошибок в схемах электрических принципиальных (этот столбец рекомендуется заполнить до ввода данных в столбец Gate #). После установки курсора в ячейку столбца и нажатии стрелки справа в одноименной горизонтальной строке раскрывается список типов выводов.

Unknown — вывод, не имеющий определенного типа (по умолчанию);
Passive — пассивный вывод;
Input — входной вывод;
Output - выходной вывод;
Bidirectional - двунаправленный вывод;
Ореп-Н - открытый эмиттер ИС типа ЭСЛ (к выводу должен быть подключен нагрузочный резистор);
Open-L — открытый коллектор ИС типа ТТЛ (к выводу должен быть подключен нагрузочный резистор);
Passive-H — пассивный компонент (обычно резистор), подключаемый к источнику питания (соответствует высокому логическому уровню);
Passive-L - пассивный компонент (обычно резистор), подключаемый к «земле» (соответствует низкому логическому уровню);
3-State — трехстабильный вывод (имеет высокий и низкий логический уровень и уровень высокого импеданса);
Power — вывод питания или «земли». Назначение этого типа выводу автоматически проставляет номер секции PWR в столбце Gate # таблицы выводов.

После выбора типа вывода надо нажать Enter.

При заполнении таблицы можно пользоваться стандартными приемами WINDOWS по выделению, копированию, вставке и т. п. При выделенной строке таблицы, используя появляющиеся пиктограммы основного меню редактора Slide Up и Slide Down можно перемещать целиком выделенные строки вверх или вниз таблицы.

Для выбора, просмотра и возможного редактирования символа компонента надо щелкнуть по кнопке Symbol View в окне Pins View. Откроется диалоговое окно Symbol View (Рисунок 2.26).

Нажимая кнопки Next Sym или Prev Sym, можно просмотреть следующую или предыдущую секции символа компонента. При этом в таблице Pins View подсвечивается строка с первым номером вывода соответствующей секции.

После нажатия кнопок Next Pin или Prev Pin подсвечивается соответствующий вывод секции, а в таблице Pins View подсвечивается строка с параметрами вывода.



Text



Text

Вводит текст в рабочем поле. Стиль текста предварительно определяется командой Options/Text Style. Чтобы внести изменения в текст, используйте строчку Properties в контекстном меню. Можно изменить стиль текста и его выравнивание. Для изменения стиля можно использовать кнопку Edit Style, которая активизирует диалог команды Options/Text Style.



Text Style



Text Style

Устанавливает текущий стиль текста для команды Place/Text и позволяет добавлять, удалять, переименовывать или редактировать стили текста используя ряд диалогов. Стили текста доступны по команде Place/Text или при редактировании текста с помощью команды Edit/Properties. Заданный по умолчанию стиль Default не может быть удален или изменен. Другие четыре заданные по умолчанию стили могут быть отредактированы, но не могут быть удалены или переименованы.



The gate equivalence specified



5719. The gate equivalence specified in Component Information for gate #roes not match the pin's gate equivalence specified in row #.

(Код эквивалентности секции #, указанный в окне Component Information, не согласуется с кодом эквивалентности вывода в строке #.)

Причина: необходимо повторно ввести коды эквивалентности секций в окне Component Information.



The same pin on equivalent gates



5723. The same pin on equivalent gates must have the same Pin Eq. See row # and #.

(Одинаковые выводы символов эквивалентных секций должны иметь одинаковые коды эквивалентности выводов Pin Eq. См. строки # и #.) Причина: эквивалентные секции должны иметь одинаковые символы и одинаковую информацию о символах.



Tile



Tile

Упорядочивает все открытые окна так, чтобы всё окна были видимы.



To File



To File

появляется диалоговое окно команды, в котором можно выбрать папку, в которой будет сохранен блок и имя файла. По умолчанию файл имеет расширение .BLK.


Toolbar



Toolbar

Включение/выключение строки инструментов.



Topics



Topics


Трансформатор (секция) символа



Рисунок 2.8. Трансформатор (секция) символа библиотечного элемента XRMR...004...N

Имя контакта выводится на экран после выделения контакта, выбора в контекстном меню строки Properties, активизации флажка Pin Name, простановке в окне Default Pin Name имени контакта и нажатии на кнопку ОК.

Для проверки правильности создания символа выполните команду Utils/Validate. Появится соответствующее ситуации сообщение — правильно или неправильно выполнено кодирование символа компонента.





Translate



Translate

Трансляция библиотек из и в фбрматы P-CAD



Unable to allocate memory for



5700. Unable to allocate memory for pin data. Component not verified!

(He хватает памяти для размещения данных о выводах. Компонент не верифицирован!)

Причина: информация о выводах компонента занимает очень малый объем — всего 64 К или менее на один компонент.



Undo Ctrl



Undo Ctrl

+Z или U

Команда полностью отменяет последнее законченное действие. Отменяет команды Place, Delete, Copy, Cut, Copy Matrix, Renumber, а также перемещения, вращения и зеркальные отражения редактируемого объекта. Опции меню File, такие как New Save, Print и т. д., не могут быть отменены. Если действие не может быть отменено, команда Undo является недоступной из меню Edit. При редактировании символа компонента возможна отмена законченной команды размещения (меню Place). Например, при создании объекта типа линия, многоугольник, дуга необходимо закончить их рисование и лишь затем отменить действие. С помощью команды Undo можно отменить действия при размещении выводов или изменении их нумерации. По умолчанию глубина «отката» равна 10, но может быть изменена в файле конфигурации SYM.INI параметром UndoLimit.



Undo Ctrl+Z



Undo Ctrl+Z

или U

Команда полностью отменяет последнее законченное действие. Отменяет команды Place, Delete, Copy, Cut, Copy Matrix, Renumber, а также перемещения, вращения и зеркальные отражения редактируемого объекта. Команды меню File, такие как New, Save, Print и т. д., не могут быть отменены. Если действие не может быть отменено, команда Undo является недоступной из меню Edit. При редактировании посадочного места компонента возможна отмена законченной команды размещения (меню Place). С помощью команды Undo можно отменить действия при размещении или изменении нумерации выводов.



Undo Spreadsheet Ctrl+Z или U



Undo Spreadsheet Ctrl+Z или U


Unhighlight



Unhighlight

Отменяет высвечивание выбранного объекта (объектов) и восстанавливает нормальные цвета объекта. К этой команде можно обратиться, щелкая по объекту правой кнопкой мыши и выбирая затем в контекстном меню строчку Unhighlight.



Unhighlight All



Unhighlight All

Команда отменяет подсветку всех объектов в файле и восстанавливает нормальные объектные цвета. Эта команда воздействует на все высвеченные объекты независимо от того, выбраны они или нет.



Установка толщины и стиля линий рисования



Рисунок 2.3. Установка толщины и стиля линий рисования

После выполнения команды Options/Display (Рисунок 2.4) в области Item Colors диалогового окна закладки Colors устанавливаются цвета для различных частей символа: контакта (Pin), линии (Line), полигона (Polygon), текста (Text), свободного вывода (Open End). В области Display Colors устанавливаются цвета для фона экрана (Background), основной сетки (1x Grid), сетки с увеличенным шагом (10х Grid), для подсвечиваемых объектов (Highlight), для выбранных объектов (Selection). При выборе стиля курсора в области Cursor Style закладки Miscellaneous активизируют соответствующие флажки: стрелка (Arrow), маленькое перекрестье (Small Cross), перекрестье во весь экран (Large Cross).



Установочное место компонента со штыревыми выводами



Рисунок 2.20. Установочное место компонента со штыревыми выводами



Validate



Validate

Проверяет правильность создания символа и сообщает об ошибках. Символ, содержащий ошибку, не может быть сохранен в библиотеке.



Validate Ctrl + К



Validate Ctrl + К

Проверка правильности заполнения текстовой информации о компоненте.



Verify



Verify

Команда проводит проверку соответствия атрибутов выбранного компонента данным, содержащимся в библиотеках P-CAD.



Via



Via

Размещает переходное отверстие текущего стиля. Переходные отверстия не принадлежат конкретному слою. Чтобы размещать межслойное переходное отверстие, текущий стиль должен иметь форму, определенную только на внутреннем слое. Команда Options/Via Style используется для определения новых стилей переходных отверстий. Команда Edit/ Properties в меню Via Properties позволяет изменить стили уже размещенных переходных отверстий.

Работа с переходными отверстиями аналогична работе с контактными площадками при их размещении, вращении, зеркальном отражении и редактировании.

Команда рисует линии (прямые или ломаные) в текущем слое графического редактора. Чтобы изменить параметры существующей линии, используется команда Edit/Properties. В строке состояния отображаются приращения по X и Y.



Via Definitions



Via Definitions:

определяет свойства для стилей переходных отверстий ПП.

Технологические параметры текущего проекта переносятся в новую секцию файла .dtp после нажатия на кнопку Update From Design.

Перенос правил проектирования из файла технологических параметров в текущий корпус производится нажатием клавиши Copy To Design.



Via Style



Via Style

Устанавливает текущий стиль переходного отверстия для команды Place/Via. Команда практически аналогична команде Options/Pad Style. Единственное различие между контактными площадками и переходными отверстиями — стили переходных отверстий не поддерживают формы типа монтажного отверстия (Mounting Hole) и перекрестия для сверления (Target shapes).



При размещении контактов следите за



Внимание!

При размещении контактов следите за именами слоев, на которых размещаются контакты.

Выберите команду Place/Kef Point (точка привязки компонента) и щелкните по первому контакту. В результате этого на первый контакт будет наложен квадрат с диагоналями, отображающий точку привязки компонента.
Выберите команду Place Attribute и щелкните в любом месте экрана монитора, В области Attribute Category появившегося диалогового окна установите категорию Component, а в области Name установите значение RefDes и установите флажок Visible (видимый). Щелкните на кнопке ОК и в верхней части изображения установочного места компонента укажите место размещения для указанного атрибута RefDes. При необходимости атрибут можно передвинуть в другую позицию (в месте установки указанного атрибута при размещении компонента в рабочем поле в дальнейшем появится схемное обозначение компонента, задаваемое пользователем - DD1, DD5, R12, С8 и т. д.).
Еще раз щелкните в любом месте экрана монитора и в области Attribute Category появившегося диалогового окна установите категорию Component, а в области Name установите значение Туре и установите флажок Visible (видимый). Щелкните кнопку ОК и разместите атрибут в поле графического изображения корпуса компонента (в месте установки указанного атрибута при размещении компонента в рабочем поле в дальнейшем появится обозначение типа компонента, задаваемого пользователем. Например, K561IE10, К176ТМ2, K561LA7, GRPPM7-18SH1 и т.д.). При необходимости перетащите или разверните на нужный угол имя атрибута.
Командой Options/Layers установите слой Top Silk и после выбора команды Place Line или Place Arc нарисуйте контур компонента так, как этого требуют нормативные документы.
Проверьте правильность создания файла командой Utils/Validate. Результат формирования установочного места компонента со штыревыми выводами представлен на Рисунок 2.20.
Выполните команду Pattern/Save As. В диалоговом окне (Рисунок 2.21) установите имя библиотеки, в которую будет произведена запись изображения установочного места компонента. В окно Pattern введите имя посадочного места (например, DIP14), включите флажок Create Component, в окно Component введите имя компонента (например, К561ЛА7) и нажмите кнопку ОК. Будет произведена запись созданного установочного места компонента в заданную вами библиотеку.


Запись установочного места компонента в библиотеку



Рисунок 2.21. Запись установочного места компонента в библиотеку







Zoom In +



Zoom In +

Команда увеличивает масштаб видимого изображения с коэффициентом, заданным в меню команды Options/ Configure. Для этого курсор помещается в точку будущего центра экрана и нажимается клавиша +. При выполнении команды Zoom In из меню курсор приобретает форму лупы, запрашивая выбор центра экрана. Позиция курсора становится центром экрана.



Zoom Out



Zoom Out -

Команда уменьшает масштаб видимого изображения с коэффициентом, заданным в меню команды Options/ Configure. Для этого курсор помещается в точку будущего центра экрана и нажимается клавиша —. При выполнении команды Zoom Out из меню курсор приобретает форму лупы, запрашивая выбор центра области. Позиция курсора становится центром экрана.



Zoom Window



Zoom Window

Показывает изображение проекта, окаймленного прямоугольным окном, которое выбирается с помощью курсора, приобретающего вид лупы, в рабочем пространстве активного окна. Выбранная область заполняет весь экран редактора.