Иллюстрированный самоучитель по QuarkXPress 6


Другие термины Web


Итак, вы уже научились работать с гиперссылками. Теперь можно приступать к знакомству с восхитительным миром Web. Однако если вы намерены заняться профессиональной разработкой Web-страниц, то обязательно ознакомьтесь с несколькими специальными терминами и сокращениями, перечисленными ниже.

URL (Uniform Resource Locator— унифицированный указатель ресурса). Многие используют этот термин как синоним к словосочетанию адрес страницы. URL страницы обычно отображается в соответствующей строке верхней части окна большинства броузеров (рис. 18.4). В Internet Explorer эта строка называется Address (Адрес), а в Netscape Communicator — Web Site (Web-узел). Адреса URL, как правило, начинаются с http: / / и заканчиваются расширением, таким как . com, . net, . org и т.д. Названия отдельных страниц заканчиваются на . html или . htm. Вам наверняка повстречаются Web-узлы, адреса URL которых начинаются с https: //. Буква s указывает на то, что при подключении к узлу используются дополнительные функции обеспечения безопасности, что значительно осложняет жизнь хакеров, желающих получить несанкционированный доступ к содержимому Web-узла.

  • Meta-дескрипторы. Это наборы дополнительных "незаметных" сведений, которые сохраняются на Web-страницах (они, например, помогают поисковым службам Web должным образом индексировать Web-страницы). Как правило, meta-дескрипторы содержат такие сведения, как имя автора, тема страницы, язык ее содержимого (например, английский, русский или японский).

Рис. 18.4. Адрес URL Web-страницы отображается в адресной строке, расположенной в верхней части окна броузера

  • Наиболее важная область применения meta-дескрипторов — это идентификация слов, описывающих содержимое страницы, благодаря чему значительно упрощается ее нахождение с помощью поисковой мыши. В QuarkXPress meta-дескрипторы указываются в диалоговом окне Meta Tags (Meta-дескрипторы), которое доступно из меню Edit (Правка).
  • Те, кто просматривает Web-страницы с помощью броузеров, не увидят meta-дескрипторы до тех пор, пока не появится исходный код страницы (подобную возможность предоставляют практически все современные Web-броузеры). Просмотр исходного кода можно сравнить с заглядыванием за кулисы (это может пригодиться с целью получить дополнительные сведения о Web-странице). Отметим, что начинающим не рекомендуется сразу связываться с запутанными кодами HTML, однако помните, что исходный код страниц — это наиболее эффективный способ знакомства с meta-дескрипторами и изучения основных принципов HTML
  • Навигация по Web-узлу. Продуманные средства навигации по Web-узлу можно сравнить с использованием компаса в морском путешествии. В отличие от нумерованных страниц в книге, которые следуют друг за другом в строго определенном порядке, страницы в рамках одного Web-узла могут быть связаны друг с другом любым образом. Именно по этой причине вы обязательно должны предоставить посетителям своего Web-узла возможность легко перемещаться между его страницами. Несмотря на то, что все это звучит достаточно просто, правильно разместить гиперссылки на Web-страницах — довольно сложная задача, которую приходится решать Web-дизайнерам. Для того чтобы разобраться в этом вопросе, просмотрите Web-узлы, созданные другими разработчиками. Особых правил, касающихся создания системы навигации по Web-узлу не существует, за исключением того, что любая подобная система должна быть согласованной и не вызывать трудностей у посетителей.
  • Ролловер. Одной из наиболее удивительных особенностей Web-страниц является их интерактивность, а, пожалуй, самым интересным их элементом можно назвать ролловеры. Ролловер — это рисунок (обычно текст, сохраненный в формате JPEG или GIF), который изменяется, если на него указать мышью. Когда указатель оказывается над текстом на Web-странице, то текст изменяет цвет, начинает мигать или преобразуется в совершенно другой объект. Ролловеры QuarkXPress создать несложно (см. далее в настоящей главе).
  • Двупозиционный ролловер. Двупозиционный ролловер подобен обычному. Отличие состоит в том, что изображение, которое изменяется, — это не то же самое изображение, на которое пользователь наводит указатель мыши.
  • Карта изображения. Как уже отмечалось раньше в разделе "Знакомство с гиперссылками", для разных частей изображения можно задавать различные гиперссылки. Карта изображения — это набор подобных ссылок.
  • Формы. Формы — это те части Web-страниц, в которые пользователи вводят информацию (например, адрес электронной почты при подписке на рассылку или имя и адрес для доставки товаров).
  • Каскадные меню. Вам предоставляется возможность создать меню, которые похожи на обычные меню стандартных приложений. Каскадные меню могут содержать ссылки на другие страницы, узлы или анкеры. Благодаря этому перемещение по Web-узлу значительно упрощается.
  • Каскадные таблицы стилей CSS. Данные таблицы определяют набор шрифтов, которые оказываются предпочтительными при просмотре подготовленной вами Web-страницы. Таким образом, их внешний вид будет максимально близок к тому, который вы задумали. Слово каскадные в данном случае указывает на то, что сначала указывается наиболее предпочтительный шрифт, а затем (в порядке убывания) — другие шрифты, которые должны использоваться в том случае, если шрифты с более высоким приоритетом в системе отсутствуют.
  • "Живой" текст. Как мы покажем вам дальше в настоящей главе, QuarkXPress способна преобразовать тщательно подготовленный печатный макет в Web-макет. При этом программа создает "живой" текст, размещение которого на Web-странице будет изменяться в соответствии с изменениями размеров страницы. QuarkXPress также может преобразовать текст исходного печатного макета в графическое изображение, благодаря чему текст всегда будет выглядеть именно так, как он выглядел в печатном макете (однако при этом изменить размещение текста на Web-странице в соответствии с изменениями размеров страницы не удастся). Одно из наиболее заметных преимуществ Web состоит в возможности представления информации в различных формах. В процессе преобразования печатных макетов в Web-страницы вам следует решить, что же именно является для вас наиболее важным: создание "живого" текста, размещение которого может изменяться, но к которому при этом нельзя применить ряд типографских параметров, или же преобразование текста в графическое изображение.




Начало  Назад  Вперед



Книжный магазин