Иллюстрированный самоучитель по QuarkXPress 6



             

Изменение линий


Изменить форму линий Безье можно следующим образом: щелкните на точках, управляющих маркерах и сегментах, после чего перетащите их в выбранном направлении. Существуют три типа точек (угловые, гладкие и симметричные) и два типа сегментов (прямолинейные и криволинейные).

  • Это угловая точка. Подобно гладким и симметричным точкам, угловые точки могут содержать управляющие маркеры. Однако, в отличие от точек других типов, при перемещении маркера, связанного с угловой точкой, положение второго из них не будет изменено. Для удаления маркера, связанного с угловой точкой, щелкните на нем при нажатой клавише <Alt> (<Option>). Чтобы добавить маркер к угловой точке, щелкните на ней при нажатой комбинации клавиш <Ctrl+Shift> (или при нажатой клавише <Control> на платформе Macintosh).
  • Точка, расположенная по середине, — это гладкая точка, на что указывает небольшой квадрат, пересекаемый линией, на концах которой расположены маркеры. Два сегмента, образующие линию, обладают различной длиной. Длину каждого сегмента можно изменять независимо от другого, для чего достаточно перетащить соответствующий маркер. Однако маркеры всегда остаются на противоположных концах прямой линии (в отличие от маркеров угловых точек).
  • Симметричная точка является особым подвидом гладкой точки. Для таких точек маркеры кривой не только поворачиваются вместе вокруг своей точки, но они также всегда располагаются на одинаковом расстоянии от нее. При перемещении одного из маркеров по направлению к симметричной точке его "партнер" приближается к точке на такое же расстояние. Симметричные точки позволяют получить еще более плавные кривые, чем гладкие.
  • Указатель, который отображается при наведении на линию Безье, зависит от того, на какой объект он наведен: на точку (при этом появляется небольшой черный квадрат), сегмент (при этом появляется небольшой сегмент прямой линии) или маркер (при этом появляется небольшой незаполненный ромб). Для перемещения точки, сегмента или управляющего маркера щелкните на нем, после чего перетащите в требуемом направлении.




    Содержание  Назад  Вперед