Иллюстрированный самоучитель по QuarkXPress 6



             

Изменение линий - часть 2


Чтобы выделить несколько точек, щелкните на них при нажатой клавише <Shift>. Для перемещения точки, сегмента или управляющего маркера также можно воспользоваться инструментом Item (Элемент) или Content (Содержимое). Чтобы переместить целую линию, при перетаскивании удерживайте нажатой клавишу <Ctrl> (<

>).

Пример линии Безье с двумя маркерами представлен на рис. 12.2.

На рис. 12.2 также показана палитра Measurements (Измерения), на которой располагается пять значков, позволяющих изменять точки и сегменты. Три верхних значка соответствуют трем типам точек.

  • Левый значок соответствует симметричной точке. Щелкните на несимметричной точке, а затем — на этом значке (или нажмите комбинацию клавиш <CtrI+F3> (<Option+F3>)). Таким образом, вы преобразуете эту точку в симметричную.
  • Средний значок соответствует гладкой точке. Щелкните на негладкой точке, а затем — на этом значке (или нажмите комбинацию клавиш <Ctrl+F2> (<Option+F2>)). Так вы преобразуете эту точку в гладкую.
  • Правый значок соответствует угловой точке. Щелкните на точке, которая не является угловой, после "чего щелкните н& этом значке (или нажмите комбинацию клавиш <Ctrl+F1> (<Option+F1>)). Так вы преобразуете эту точку в угловую.
  • Рис. 12.2. Линия, созданная с помощью инструмента BezierLine

    Два нижних значка относятся к линиям.

  • Левый значок соответствует сегменту прямой линии. Щелкните на этом значке (или нажмите комбинацию клавиш <Ctrl+Shift+F1> (<Option+Shift+Fl>)), чтобы преобразовать сегмент кривой в сегмент прямой линии {сегмент прямой линии можно легко определить по угловым маркерам с каждой стороны).
  • Правый значок соответствует сегменту кривой. Щелкните на этом значке (или нажмите комбинацию клавиш <Ctrl+Shift+F2> (<Option+Shift+F2>)), чтобы преобразовать сегмент прямой линии в сегмент кривой {сегмент кривой может заканчиваться гладкой, симметричной или угловой точкой. В любом случае управляющие маркеры позволяют легко изменить степень кривизны сегмента).
  • Кроме значков палитры Measurements (Измерения) и соответствующих им комбинаций клавиш, для изменения типа точек и сегментов используется команда Point/Segment Type (Тип точки/сегмента) из меню Item (Элемент).

    Чтобы добавить точку к кривой Безье, щелкните на ней при нажатой клавише <AIt> (<Option>). Тип добавляемой точки зависит от типа сегмента, на котором вы щелкнули. К прямым сегментам добавляются угловые точки, а к кривым— гладкие. Чтобы удалить точку, щелкните на ней при нажатой клавише <Alt> (<Option>).

    Если вам раньше никогда не доводилось работать с линиями Безье, не переживайте. Чем больше вы будете практиковаться, перетаскивая точки, маркеры и сегменты, тем быстрее добьетесь необходимых результатов.




    Содержание  Назад  Вперед