Использование линий
На рис. 12.1 представлены четыре инструмента, доступные на палитре Tools (Инструменты). Как вы и могли предположить, эти инструменты можно использовать для создания кривых и прямых линий.
Каждый из инструментов для создания линий работает по-своему. Кроме базового инструмента Line (Линия), вы получаете еще три его разновидности.
Line (Линия). Этот инструмент позволяет создавать прямые линии, направленные под необходимым углом. Если при создании линии удерживать нажатой клавишу <Shift>, можно получить горизонтальную или вертикальную линию, а также линию, направленную под углом 45°.
Freehand Line (Линия произвольной формы). Данный инструмент позволяет создавать кривые линии и кривые текстовые контуры. Щелкните и удерживайте кнопку мыши, пока будете рисовать линию, перетаскивая инструмент в необходимом направлении. Как только вы отпустите кнопку мыши, QuarkXPress создаст линию. Ее форма будет точно соответствовать контуру, вдоль которого вы переместили инструмент (контур ограничивается точкой, в которой вы щелкнули, с одной стороны и точкой, в которой вы отпустили кнопку мыши, — с другой).
Рис. 12.1. Четыре инструмента Line, предназначенные для создания прямых, диагональных и кривых линий
Orthogonal Line (Ортогональная линия). Этот инструмент предназначен дл создания только горизонтальных и вертикальных линий. Чтобы создать линик щелкните и удерживайте кнопку мыши до тех пор, пока будете рисовать линию, пе рстаскивая инструмент в необходимом направлении. Как только вы отпустите кноп ку мыши, QuarkXPress создаст линию.
Bezier Line (Линия Безье). Этот инструмент позволяет создавать зигзагообразны линии, состоящие из прямых сегментов, волнистые линии, а также линии, состоящи как из прямых, так и кривых сегментов,
Создание зигзагообразной линии. Щелкните и отпустите кнопку мыши, чтоб создать первую конечную точку. Продолжайте щелкать, чтобы добавлять новы точки, соединенные прямыми линиями. Дважды щелкните, чтобы создать вторую конечную точку, или же просто выберите другой инструмент.
Создание волнистой линии. Щелкните, чтобы создать первую конечную точк; после чего, удерживая нажатой кнопку мыши, перетащите инструмент в направле нии второй точки. Затем отпустите кнопку мыши. При перетаскивании инструмент на экране отображается сегмент линии. Он начинается в точке, в которой вы щелк нули изначально. Как только вы отпустите кнопку мыши, будет создана первая кс нечная точка (симметричная), а также два управляющих маркера. Создайте допол нительные симметричные точки: щелкните и перетащите инструмент, после чег отпустите кнопку мыши.
Не стремитесь к тому, чтобы сделать все линии с самого начала безупречной фор мы. Форму линий можно будет откорректировать и в дальнейшем.
Создание линии, состоящей как из прямых, так и из кривых сегментов
Используйте совместно оба описанных выше приема.
Если вы применяете QuarkXPress для создания иллюстраций, то в качестве эле ментов иллюстраций могут выступать не только линии, но и блоки.
Содержание раздела